Strength – aumenta el daño con armas cuerpo a cuerpo, así como el daño con habilidades físicas
Constitution – aumenta tu cantidad máxima de salud y también proporciona ligeras resistencias al daño basado en la magia.
Endurance – aumenta la regeneración base de tu stamina y también aumenta el «weight» máximo de tu equipo. Se requerirá un alto valor de «weight»del equipo para usar varias piezas de armadura a la vez.
Dexterity – aumenta el daño con armamento basado en proyectiles, así como tu velocidad base de movimiento. La efectividad de ciertas habilidades también puede ser aumentada por este atributo
Intelect – aumenta tu cantidad máxima de maná y también aumenta el daño infligido por las habilidades basadas en la magia.
Wisdom – aumenta tu regeneración base de maná y también aumenta la efectividad de las habilidades basadas en la curación.
Charisma – aumenta la potencia de las canciones y aumenta la duración y la efectividad de ciertas habilidades incapacitantes.
Health
- Establece el daño ambiental
- Establece la salud/daño del monstruo
- ¡Permite la curación en la cama para que los jugadores regeneren la salud al dormir!
- Establecer la salud del jugador.
Mana
- /mana – muestra la cantidad actual de maná – max es 100%.
- Tasa de regeneración de maná configurable por clase
- El tiempo entre regen es para todo el servidor
Stamina
- /stamina – sistema alternativo al mana
- se regenera más rápido que el maná
- sobreescribe el sistema de salud de vanilla
Shielding
- /shields – sistema alternativo que protege la salud
- regenera lentamente con el tiempo
- similar al estilo «escudos mágicos» de Diablo 2